游戏行业发展稳定 广东领先优势巨大【图】
经过多年的发展,国内游戏行业已经形成了以综合型互联网企业、游戏研发企业和游戏运营企业为主要竞争参与者的市场格局。
年增长超10%,健康消费观念转变带动我国中药材产业快速升温【图】
在一带一路战略的推动下,我国中药材行业市场规模进一步扩大。2017年我国中药材行业规模约746亿元,同比2016年的670亿元增长了11.34%。
2017年我国PVC出口量达95.67万吨,PVC主要出口主要省市为新疆、天津、内蒙古等【图】
根据中国海关数据显示,近年我国PVC进口金额呈波动下降趋势,出口金额呈波动增长趋势, 2017年我国PVC进口金额、出口金额分别为7.11亿美元、7.86亿美元,2009-2017年我国PVC进出口金额分析如下:
2017年中国医药流通销售收入、销售渠道结构、销售品类占比情况【图】
移动游戏发行商是以游戏代理发行为主要经营业务的游戏企业,通过对游戏产品的独家代理,多渠道发行,来完成其业务经营。
食品溯源体系进入建设加速期,2017年市场规模突破12亿,销量增速42%【图】
2017年我国食品溯源系统产量约415套,同比2016年的298套增长了39.26%
移动端游戏市场热度持续升温,近五年移动端游戏市场复合增长率79.28%,用户突破5.5亿人【图】
移动游戏发行商是以游戏代理发行为主要经营业务的游戏企业,通过对游戏产品的独家代理,多渠道发行,来完成其业务经营。
“空巢青年”与“空巢老人”使社会陪伴需求增加,宠物经济进入高速发展阶段【图】
相比发达国家接近百年的宠物行业历史,我国宠物行业起步较晚。业界普遍认为,中国宠物行业的发展开始于20世纪90年代初。1992年9月,中国小动物保护协会在北京成立,宠物作为人类伴侣这一理念开始宣传,宠物的概念在中国开始兴起。宠物行业也逐渐进入大众的视野。目前,我国宠物行业服务业开始兴起,资本开始进入宠物市场,消费水平增长迅速,我国宠物行业进入快速发展阶段。
2017年中国净水器行业发展回顾、2018年1-9月份中国净水器网络零售情况、品牌竞争格局、四大特点及三大发展趋势分析【图】
最近几年,随着消费升级趋势显现,净水器销售规模逐年增长。数据显示,2015年之前,中国净水市场以高于64%的速度快速扩容。2016年中国净水器销售规模为203.5亿元,同比增长40.6%; 2017年市场规模可达271亿元,同比增长33.2%,其中线上可达213亿元,线下可达58亿元。
中药饮片在中药行业销售收入占比逐渐上升!2017年中药饮片供需情况,及三大销售渠道市场规模情况【图】
2011年我国中药销售收入4232.93亿元,其中中药饮片销售收入853.72亿元,占比20.17%。2017年我国中药销售收入7901.1亿元,其中中药饮片销售收入2165.3亿元,占比上升至27.41%。
智能手机大量普及 预计到2020年全球智能手机存量将达到60亿部【图】
截止2017年12月,中国手机网民规模达到7.53亿人,与2016年相比增加了5374万人,网民中使用手机上网人群的占比与2016年相比提升了2.4%,随着智能手机的推广和普及,2018年中国手机网民的比例将继续攀升。
宠物食品市场普及率不断提升 零食保健强势崛起【图】
随着宠物行业的发展,宠物从最初吃剩菜剩饭到现在食用商业干粮,其家庭地位不断地在提升。 对于许多人来说, 宠物已经不再是家中的功能性角色, 从“看家护院” 变成了人们的“孩子”、“亲人”。
2017年中国玉米油产业市场供需增速均超过25.00%,预计到2020年玉米油产量将达到200万吨左右【图】
2017年达到128.4万吨,年复合超过20%,远高于同期食用油行业年均5%左右的销量增速。生产玉米油的主要原材料是玉米胚芽,玉米胚芽是玉米深加工过程产生的副产品。
2017年我国各省市汽车保有量分析(附各省市载客汽车与载货汽车保有量数据)【图】
2017年底我国民用汽车保有量20906.67万辆,其中载客汽车保有量为18469.54万辆,载货汽车保有量为2338.85万辆。
2018年宠物医疗快速增长,宠物药品、宠物保健品成行业掘金地【图】
宠物市场潜力巨大,宠物医疗也吸引了不少投资者的注意力。目前国内的宠物医疗行业尚处在初级发展阶段,专业化程度较低,医疗化技术稍显落后。宠物数量的快速增加带来了宠物医疗行业的迅速增长,2017年我国宠物医疗市场规模达到了184亿元,与2010年的55亿元相比,年复合增长率达到18.83%。
全球及中国航空轮胎行业发展前景预测【图】
2017年,波音公司向中国交付了202架飞机,创历史新高,占波音全球飞机当年交付量的近26%。国际航空运输协会(IATA)称,到2022年,中国将超越美国成为全球最大的航空市常在印度,截至2017年6月,印度飞机订单总量已达1080架,将在不久后成为世界第三大航空市常
2018上半年游戏行业同比增速落至5.2%,整体下滑【图】
2018年 H1,游戏行业整体增速下滑较快,同比增速落至 5.2%,其中端游销售收入同比下降 1.3%,页游下滑 14.6%,手游增速放缓到 12.9%。到2018 年 H1,手游、端游、页游的占比分别为 62.03%、30.86%和 7.10%。2018H1 游戏用户规模同比增长4%。