1、游戏行业现状
当前我国游戏市场呈现“两超多强”格局,腾讯、网易为行业绝对龙头,头部企业和游戏产品市场规模占比逐年提升。产品层面来看精品游戏也呈现“二八原则”,根据伽马数据, 《王者荣耀》 、 《QQ飞车》 和《梦幻西游》 三款产品位列2018年Q1移动游戏前三位,流水均超过10亿元。
2018Q1移动游戏产品流水排名

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游戏畅销榜前十位游戏市场规模对比

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游戏畅销榜前十位游戏市场规模集中度对比

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在移动游戏领域,腾讯和网易的市占率提升明显, 从2015年Q1的54%提升至2017Q4的76%,可见二者是手游行业的绝对龙头,行业集中度已达较高水平,伽马数据预测二者2018年Q1市占率接近80%,仍小幅提升。二者在大DAU产品方面积累的优势显著,拥有庞大用户群体,包括MOBA\SLG\竞速等产品
2015Q1-2017Q4腾讯、网易移动游戏市占率变化(%)

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从手游品类来看, 2017年至今各月iOS畅销榜中腾讯、网易的产品寡头垄断优势明显,长期位居畅销榜前列。二线产品方面更加注重精品化,每月也有少量二线龙头的手游产品入围前十,目前来看难度在不断加大,这也是供给侧改革结果的体现
2017年1月-2018年3月各月iOS畅销榜TOP10游戏分布变化(个)

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回顾A股游戏公司2015和2016两年市占率变化发现:收入排名前十的游戏公司市占率均有提升趋势,而中长尾游戏公司则出现2016年市占率相较2015年下降的现象,再次印证了二线龙头存在集中度提升的逻辑。从2016年游戏收入来看,市占率整体在3%以内,判断二线游戏公司当前仍处“端转手”、“页转手”红利期, IP储备和产品矩阵丰富,未来二线龙头仍将持续抢占余量市场份额,市占率有望持续提升。
2016年相比2015年收入前列A股游戏公司市场占有率呈提升趋势

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2、游戏行业发展趋势分析
总结: 1)游戏行业供给侧改革持续推进,行业集中度提升,“两超多强”格局明朗; 2)“腾网”市占率已提升至接近80%份额,分析二线游戏公司同样呈现集中度提升趋势,行业进入门槛变高。 3)产品层面呈现“二八原则”,大厂商的少数精品游戏在份额方面占比较高,头部产品也呈现明显的精品化趋势。游戏行业盈利模式清晰,现金流和业绩稳定性状况良好,判断2018年手游行业仍维持稳健增长, A股上具备“优质IP+流量运营+出海发行”能力的公司将持续抢占更多市场份额。
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