游戏作为互联网付费内容最主要的类型,2016 年中国游戏实际销售额高达 1656 亿元, 同比 2015 年增长 17.7%。而游戏市场销售增长率已经连续数年呈现下降的趋势。
中国游戏市场销售额及增长率

与之相类似的,实际游戏用户的增长也接近停滞。2016 年中国游戏用户数量已达到 5.66 亿人,同比增长 6%,已经接近全国人口的 45%,人口红利带来的游戏用户增长已经基本 消失。
中国游戏用户数量及增长率

游戏市场的爆发主要是移动端游戏的爆发所带来的,同时伴随着客户端及网页端游戏的 增长停滞。而随着“吃鸡”等热门游戏的出现,端游的玩法有所创新,也带来了端游的 结构性复苏。随着用户使用媒介的变迁,移动端游戏的增长依然将会是构成游戏市场的 主要增量,未来传统的如客户端和网页端的游戏销售规模将会维持现有水平或结构性的 回升。
中国各类型游戏市场份额

自 2015 年二季度以来,移动游戏的 CP 增长速度呈现下降的趋势,整体增速放缓。这个 趋势也反映了在移动设备性能大幅提升,网络速度上升同时资费下降的背景下,游戏玩 家对移动游戏的重度化、精品化的追求,这一趋势也使得移动游戏研发商的门槛变高。从移动游戏的分类来看,休闲卡牌类轻度游戏在数量大幅增加,但游戏用户增长红利殆 尽的情况下面临越来越严重的竞争。
中国移动游戏 CP 规模及增速

各类移动游戏款数

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